Max Payne, dari video game hingga film

Max Payne, dari video game hingga film

Sudah 22 tahun sejak penggemar game aksi pertama kali menjadi Max.

Referensinya adalah Max Payne, sebuah judul yang dikembangkan oleh Remedy Entertainment dan diterbitkan pada tahun 2001 oleh Gathering of Developers untuk Microsoft Windows. Pada bulan-bulan pertama di tahun berikutnya, video game tersebut juga dirilis untuk PlayStation 2 dan Xbox berkat adaptasi yang dibuat oleh Rockstar Games.

Tapi video game seperti apa Max Payne itu?

Tangkapan layar Max Payne

GAMEPLAY

Max Payne adalah TPS klasik (Third Person Shooter), atau “penembak orang ketiga”. Definisi ini menunjukkan video game yang pandangan pemainnya (yaitu kamera) diposisikan di belakang protagonis.

Fitur yang menyatukan hampir semua judul genre ini adalah aksi konstan. Protagonis menangani level menembak seperti neraka, sementara (jika semuanya berjalan dengan baik) secara bertahap memperluas perlengkapannya. Bagian akhir biasanya merupakan tantangan melawan sekelompok besar musuh di mana sang pahlawan, yang sekarang dilengkapi dengan persenjataan yang layak, harus melepaskan serangkaian peluru yang sesungguhnya.

Namun, ini bukanlah faktor yang menentukan kesuksesan Max Payne. Fitur khas Max Payne sebenarnya adalah Waktu Peluru, yaitu kemampuan pemain untuk mengalami aksi dalam gerakan lambat, membidik dalam waktu nyata. Max Payne adalah salah satu video game pertama yang mengeksploitasi gerakan lambat yang terinspirasi oleh sinema oriental, khususnya karya John Woo, dan dipopulerkan oleh Matrix.

Tangkapan layar Max Payne 3

NARASI

Keunggulan lain dari video game ini adalah narasinya, berkat penulis skenario Finlandia Sam Lake. Max Payne adalah kisah noir di mana protagonis, agen yang menyamar, mendapati dirinya menyelidiki dan berurusan dengan organisasi kriminal yang bertanggung jawab atas penjualan Valkyrie (obat kuat) dan pembunuhan keluarganya.

Petualangan dibagi menjadi tiga “Bagian”, yang masing-masing mencakup “Prolog” dan beberapa “Bab” yang membentuk level permainan. Hal menarik lainnya adalah cutscene yang ada di Max Payne menjadi cerita komik, dengan gaya novel grafis. Suara naratif adalah dari protagonis yang menceritakan petualangan dalam retrospeksi, yaitu setelah selesai. Untuk lebih menekankan narasi, penulis skenario menggunakan bahasa sombong yang hampir bisa kita definisikan sebagai epik modern. Selain itu, sulih suara Italia sangat berkualitas untuk saat itu.

Lokasi film “Max Payne” (kredit 20th Century Fox)

KEBERHASILAN VIDEO GAME DAN CINEMA

Max Payne langsung meraih sukses besar, baik dari segi penonton maupun kritik. Majalah PC Gamer langsung menamakannya game of the year. Pakaian Max dipamerkan di Museum Sains di London dan pada tahun 2017 Museum Permainan Finlandia (Suomen Pelimuseo) menempatkannya di antara seratus permainan klasik teratas di negara tersebut.

Pada tahun 2003 muncul sekuel pertama, Max Payne 2: Kejatuhan Max Payne. Pada 2012, bab ketiga dan terakhir dari petualangan tersebut, Max Payne 3, dirilis.

Berdasarkan hasil tersebut, 20th Century Fox memutuskan untuk membeli hak adaptasi film yang keluar pada tahun 2008 dengan judul Max Payne. Film yang disutradarai oleh John Moore dan dibintangi oleh Mark Wahlberg sebagai protagonis, setengah bencana. Itu disorot oleh semua, kritikus dan penggemar video game, meskipun penerimaan box office melebihi 80 juta dolar di seluruh dunia.

Akhirnya pada 6 April 2022 Remedy Entertainment mengumumkan niatnya untuk membuat dua remake. Ada pembicaraan tentang Max Payne dan Max Payne 2 untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S, berkat kesepakatan dengan Rockstar Games yang memegang hak atas serial tersebut.

Namun, detailnya masih langka. Kami hanya tahu bahwa game akan diterbitkan dalam satu paket dan pekerjaan pembuatan ulang akan diperlakukan sebagai produksi triple A menggunakan mesin grafis yang juga digunakan untuk Quantum dan Kontrol (Mesin Cahaya Utara). Meski begitu, tanggal rilis tampaknya masih jauh.

Author: Randy Bailey