God of War: Menunggu Ragnarök

God of War: Menunggu Ragnarök

Tanggal peluncuran God of War Ragnarök baru-baru ini telah diumumkan, sekuel God of War 2018 yang juga disebut oleh para penggemar God of War 4 dan yang telah memindahkan petualangan Kratos dari Yunani kuno Gunung Olympus ke Skandinavia.

Pada tanggal 9 November tahun ini, judul tersebut akan dirilis untuk PlayStation 4 dan 5. Rumor industri juga mengatakan bahwa hari ini, Jumat 15 Juli, pengembang dapat mengintip gameplay, pada kesempatan lampu hijau untuk pre-order. . Nanti mungkin ada update (visual) lebih lanjut di game dan di The Last of Us Part 1. (sumber www.everyeye.it)

Kita lihat saja nanti. Sementara itu, mari kita tinjau kembali secara singkat apa yang diwakili oleh bab-bab sebelumnya dan bagaimana bab-bab itu diterima.

Dewa Perang (2005). Kredit Santa Monica Studio/Sony

EXALOGY PERTAMA

Bab pertama dari saga, God of War (2005, PlayStation 2) tiba di rak-rak toko dengan cara yang cukup sunyi, dengan karya seni sampul yang layak untuk film-B tetapi dengan sambutan – dari para kritikus terlebih dahulu dan kemudian dari publik kemudian – praktis sepuluh dari sepuluh.

Ini adalah permainan orang ketiga dengan kamera perspektif tetap, hack and slash yang tidak teknis atau rumit tetapi begitu kaya, kuat, dan spektakuler sehingga akan membuat Anda takjub. Plot membawa kita untuk mengambil peran Kratos yang, sebagai jenderal Spartan dalam pelayanan paksa Ares, mendapati dirinya mengambil peran God of War.

God of War 2 (2007, PlayStation 2) mengubah sebuah karya mandiri menjadi sebuah seri. Ini adalah sekuel yang sederhana namun efektif. Di satu sisi, judul tersebut mengikuti unsur-unsur yang sebelumnya tetapi membuat segalanya “lebih besar”, marah dan kekerasan; di sisi lain detail tulisan dan lore lebih berharga, disisipkan dalam suasana epik dan sangat teatrikal. Pada tingkat narasi, balas dendam Kratos terhadap Dewa Yunani berlanjut, yang akan membawanya dalam God of War 3 (2010, Playstation 3) untuk memusnahkan mereka semua dan menghancurkan Gunung Olympus. Akhir cerita.

God of War: Chains of Olympus (2008, PlayStation Portable), God of War: Ghost of Sparta (2010, PlayStation Portable) dan God of War Ascension (2013, PlayStation 3) adalah semua bab prekuel yang menambahkan detail ke narasi yang ada. menyimpulkan.

Dewa Perang (2018). Kredit Gamosaurus

SEKUEL GOD OF WAR IL REBOOT

God of War (2018, PlayStation 4) awalnya menimbulkan beberapa keraguan, baik di trailer maupun di fase awal game. Pertama kamera di belakang bahu dan sistem pertarungan yang tampak kehilangan sifatnya, kemudian ketenangan dan ketenangan yang diambil judulnya sebagai langkah pertama, secara keliru menunjukkan bahwa sedikit yang tersisa dari God of War yang asli.

Di akhir permainan, dan setelah 4 tahun, kami tahu bahwa ini tidak terjadi. God of War edisi 2018 memang judul yang matang, yang membutuhkan waktu untuk menghadirkan dunia baru di mana Kratos yang lebih tua beraksi. Pada saat yang sama, itu tidak kekurangan epik dan kekuatan dari judul sebelumnya.

Adapun gameplay, tampilan orang ketiga memungkinkan pengembang untuk membuat sistem pertarungan modern, dengan kepribadiannya sendiri dan yang pengaruhnya akan ditemukan di judul berikutnya. Perkelahian – dengan senjata lama dan baru – menghadirkan tantangan 1 vs 1 dan melawan banyak musuh, tetapi semuanya dalam kunci yang lebih teknis. Peta terbuka dan pohon keterampilan tidak mengubah game menjadi RPG dunia terbuka klasik. Pencarian sampingan sangat sedikit tetapi ditulis dengan perhatian dan dedikasi yang luar biasa. Pohon keterampilan tidak memungkinkan Anda membuat bangunan nyata, tetapi hanya memilih langkah mana yang akan dibuka terlebih dahulu dengan meningkatkan senjata tertentu.

Dari sudut pandang visual, judulnya masih sangat bagus sampai sekarang. Kelebihannya adalah di atas semua arah seni dan grafik yang memberikan animasi wajah yang luar biasa pada karakter. Namun, ada satu hal yang perlu diperhatikan, karena bisa jadi tidak hanya menarik bagi penggemar video game. Reboot God of War adalah pengambilan gambar dengan urutan yang sangat panjang yang sudah dimulai di menu utama dan berakhir hanya dengan kredit. Ruangan hampir selalu dekat dengan karakter, pada puncak sudut pandang mereka. Pergerakan kamera halus dan kamera hanya berputar pada saat yang tepat ketika wajah perlu ditampilkan. Ini bukan kekhasan teknis: ini adalah arah yang sederhana namun sangat akurat dan cocok untuk menceritakan permainan video, yang membuat pemain selalu terlibat dan dekat dengan karakter.

Adapun plot, judul ini mengeksplorasi dan menafsirkan kembali mitologi Nordik. Kratos, sebenarnya, setelah berlindung di utara ditemani putranya, harus membawa abu mendiang istrinya ke Jötunheim, negeri raksasa. Selama perjalanan ini keduanya akan bertemu dan berbenturan dengan beberapa dewa Skandinavia. Bagian akhir mengungkapkan bahwa Fimbulvinter, musim dingin panjang tiga musim panas yang mengantisipasi Ragnarök (kiamat Nordik), baru saja dimulai.

MENUJU RAGNAROK

Jika ada trailer God of War Ragnarök yang menyarankan bahwa game ini akan sangat mirip dengan chapter sebelumnya, itu bukan firasat buruk. Di sisi lain, kisah itu “baru saja” diperbarui dari atas ke bawah, meskipun dalam kunci lintas gen. Namun cinta dan perhatian yang diberikan God of War (2018) dalam hal penulisan dan pemrograman, memberikan harapan untuk judul lain yang lebih tebal, yang tidak mungkin mengecewakan ekspektasi.

Namun yang pasti, kita harus menunggu hingga 9 November tahun ini.

Terima kasih kepada Nicola Benetton atas saran teknisnya

Gambar kepala God of War Ragnarök (kredit POPSPACE.IT)

Author: Randy Bailey