Dari PES ke eFootball22: transisi Carmine ‘xNaples17x’ Liuzzi

Dari PES ke eFootball22: transisi Carmine 'xNaples17x' Liuzzi

eFootball PES vs eFootball22.

Pada titik tertentu, antara akhir 2021 dan awal 2022, situasinya seperti ini karena Konami memutuskan untuk menerbitkan judul baru tanpa mengujinya dengan benar.

Pilihan tergesa-gesa yang sangat direkomendasikan yang membuat kami menyesali Pro Evolution Soccer yang lama (tetapi selalu dicintai). Masyarakat telah terfragmentasi. Seseorang telah memilih untuk beralih ke FIFA. Yang lain tetap stand-by di eFootball PES 21, menunggu penerbit Jepang memasang patch pada kerusakan yang dilakukan dengan eFootball22.

Dan memang ada yang berubah sejak bulan-bulan pertama itu. Patch 1.0 tiba pada bulan April tahun ini dan memulai proses perbaikan bug utama game, hingga patch 1.1.4 yang dirilis pada bulan Juli:

Terima kasih telah bermain eFootball™ 2022

Kami akan merilis pembaruan v1.1.4 pada 21 Juli📥

Dalam pembaruan ini kami akan memperkenalkan mode “Friend Match” yang sangat dinanti untuk seluler

Detail pembaruan akan diposting di situs web resmi besok#eFootball

— eFootball (@play_eFootball) 20 Juli 2022

Bersama dengan patch, permainan kompetitif kembali, menempatkan eSporters yang paling setia pada gelar Konami kembali beraksi. Di antaranya ada juga Carmine Liuzzi dari Italia, yang lebih dikenal di internet dengan julukan “xNaples17x“.

Pemain berusia 24 tahun dari Napoli itu adalah salah satu protagonis di bagian musim ini. Di bawah tim QLASH eFootball yang dipimpin oleh manajer tim Alfonso “Alfy112” Robustelli, Carmine Liuzzi menjadi juara dunia pada bulan Agustus dengan memenangkan eFootball ™ Championship Open 2022 di Xbox. Sebulan kemudian dia berhenti satu langkah dari podium di Kejuaraan Eropa yang diadakan di Montenegro.

Kami menghubunginya untuk memberi tahu kami tentang pengalamannya sebagai eksportir antara masa lalu – PES – dan masa kini yang diwakili oleh eFootball, tetapi dengan pandangan juga ke masa depan.

Kredit Konami

Hai Carmine, terima kasih atas ketersediaan Anda. Video game apa yang Anda mulai?

Halo semuanya! Saya mulai bermain sebagai seorang anak dengan beberapa “klasik”, khususnya Tekken dan Crash Bandicoot. Kemudian saya menemukan Winning Eleven (nama asli dari franchise yang berkembang menjadi PES, red) menonton kakak saya memainkannya dan saya langsung ketagihan.

Dari bermain game untuk bersenang-senang hingga kompetisi: bagaimana transisi ke eSport terjadi?

Seperti yang sering terjadi dengan peluang bagus, transisi saya ke kompetisi lahir secara kebetulan. Seorang teman, dengan siapa saya berbagi hasrat untuk e-football, memberi tahu saya tentang grup esports PesNewEra tempat dia bermain dan memasukkan saya. Dari sana karir kompetitif saya dimulai. Hari ini kelompok itu disebut QLASH New Era.

Ceritakan sedikit tentang perjalanan Anda dalam persaingan, hingga saat ini.

Saya memulainya saat PES2019 akan segera berakhir, dengan menempati posisi kedua dalam sebuah turnamen di Naples. Itu adalah acara langsung pertama yang saya mainkan. Sejak saat itu saya berpartisipasi dalam lebih banyak kompetisi dan ini memungkinkan saya untuk mengumpulkan banyak pengalaman. Dengan kemenangan dalam kelompok pecundang dari turnamen yang diselenggarakan di Roma oleh FIGC, saya mendapatkan tempat untuk kualifikasi yang kemudian akan berlangsung di Coverciano.

Di pusat teknis FIGC saya berhasil lolos sebagai pemain tim nasional Italia dan pada tahun 2020 saya menjadi bagian, bersama Nicola Lillo, Alfonso Mereu dan Rosario Accurso, dari kuartet yang memenangkan edisi pertama kejuaraan Eropa. Kemudian datang dua kemenangan berturut-turut di BeSports (e-football seri B, red) dengan Pisa dalam tim dengan Sasinho. Selanjutnya saya menegaskan kembali diri saya sebagai pemain timnas Italia dengan memenangkan kualifikasi 2021 dan kemudian tiba di babak kedua euro21. Akhirnya dengan eFootball 2022 saya menjadi juara dunia di xBox.

Kuartet Italia Juara Eropa PES tahun 2020 (dari kiri Carmine Liuzzi, Nicola Lillo, Rosario Accurso dan Alfonso Mereu). Kredit gambar Tim / FIGC

Mari kita fokus sejenak pada hasil terakhir ini. Bagaimana turnamen berlangsung dan berapa level lawan yang Anda temui?

Kejuaraan eFootball Terbuka berlangsung dalam empat ronde. Babak pertama sangat mudah untuk diatasi, tetapi sejak babak kedua kualifikasi menjadi lebih kompleks. Itu perlu untuk membuat 15 kemenangan berturut-turut dengan mencetak gol sebanyak mungkin untuk memiliki keunggulan dalam selisih gol. Di babak 3, di sisi lain, ada 8 dari kami dengan 2 tempat untuk diperebutkan untuk Final Dunia, yaitu babak terakhir. Di final tidak mudah: levelnya sangat tinggi dan ada juga masalah lag yang disebabkan oleh jarak antar pemain.

Final melawan “Ivanmelian” sangat ketat dan spektakuler: menurut Anda apa kekuatan yang memungkinkan Anda untuk menang?

Kuncinya adalah percaya pada kemampuan saya dan tidak pernah menyerah, bahkan di menit ke-90 ketika saya kebobolan gol sesaat 2-2 setelah rebound yang tidak menguntungkan.

Dari Terbuka hingga Kejuaraan Eropa di Montenegro. Pertama-tama, pendapat Anda tentang acara tersebut. Apakah acara e-football sebanding dengan eEuro?

Orang Eropa adalah pengalaman yang bagus. Acara ini diselenggarakan dengan baik, satu-satunya hal negatif adalah membiarkan kami bermain di TV 55 inci yang bukan yang terbaik untuk turnamen tingkat itu.

Adapun perbandingan dengan eEuro, ini adalah peristiwa yang sangat berbeda. Harus dikatakan bahwa eEuro dihukum karena dimainkan sepenuhnya online karena covid. Secara keseluruhan saya harus mengatakan bahwa itu adalah kompetisi tingkat tinggi yang telah memberi saya pengalaman yang luar biasa.

Mari kita menganalisis jalan Anda. Di grup semuanya tampak cukup mudah bagi Anda, kecuali ganda bahkan dengan pemain Makedonia: apakah permainannya menimbulkan masalah bagi Anda?

Sejujurnya, bukan permainan Makedonia yang mengganggu saya tetapi fakta bahwa 15 hari sebelumnya konami telah merilis pembaruan yang saya tidak bisa membiasakan diri tepat waktu.

Di perempatfinal, lawan Prancis (agak berjudul) melompat dan Anda mendapati diri Anda adalah David Garevski dari Makedonia: apa yang salah dalam tantangan itu? Apakah menurut Anda benar bahwa selisih gol tidak diterapkan?

Sejujurnya, dalam tantangan itu, tidak ada yang berhasil, saya pantas dikalahkan! Mungkin saya bisa sedikit lebih beruntung pada beberapa kesempatan, tetapi ini adalah permainan dan harus diterima. Saya pikir formula best-of-3 turnamen itu benar, saya tidak suka selisih gol bahkan jika saya akan menang dengan itu.

Bayangkan kredit Konami Ent.

Mari kita bicara sedikit tentang eFootball. Apa pendapat Anda tentang edisi 2022 dan perubahan apa yang Anda harapkan dari edisi berikutnya?

Edisi eFootball ini tidak terlalu membuat saya bersemangat karena mereka telah mengubah terlalu banyak hal dibandingkan dengan judul PES yang lama. Dengan pembaruan baru-baru ini, ini telah meningkat pesat dan saya berharap ini akan lebih meningkat lagi.

Dengan orang-orang Eropa di belakang Anda, bagaimana musim Anda?

Sayangnya saya belum tahu, karena Konami belum menitikberatkan pada kompetisi atau modalitas yang akan keluar.

Berapa banyak esports yang Anda lihat di masa depan?

Esport adalah masa kini saya tetapi saya juga akan menyukainya di masa depan saya, karena ini adalah gairah yang saya miliki sejak kecil. Namun, saya harus praktis dan karena itu juga mengevaluasi jalur profesional lainnya karena saat ini saya tidak dapat hidup dengan permainan.

Gambar kepala: Carmine “xNaples17x” Liuzzi (kredit QLASH)

Author: Randy Bailey