Blood Bowl, saat sepak bola Amerika bertemu fantasi!

Blood Bowl, saat sepak bola Amerika bertemu fantasi!

Mungkinkah membayangkan ogre atau elf, kurcaci atau vampir yang memberi mereka berkah saat mengejar bola oval?

Jelas bukan untuk orang yang murni dari alam semesta Tolkenian. Tetapi mereka yang bersedia untuk mengambil “lompatan iman” mungkin menemukan (mungkin sambil bersenang-senang) bahwa seseorang telah memindahkan persaingan fantasi besar dari lapangan Pelennor ke sepak bola Amerika. Orang yang bertanggung jawab untuk operasi ini disebut Workshop Game dan game yang dimaksud adalah Blood Bowl.

Bayangkan kredit Lokakarya Game

MASUK DARAH COS’E’?

Blood Bowl adalah permainan papan yang menafsirkan kembali sepak bola Amerika dalam saus fantasi, menambahkan sedikit parodi pada keduanya. Itu dikandung oleh Jervis Johnson, desainer game bersejarah dan hampir tak tergoyahkan dari Games Workshop, raksasa game mini Inggris. Perusahaan yang berbasis di Nottingham pertama kali menerbitkannya pada tahun 1986.

Gim ini diatur dalam apa yang mungkin kita anggap sebagai spin-off dari dunia Warhammer Fantasy Battle (WHFB). Namun, ada perbedaan mendasar dan menyangkut “suasana” dari kedua pertandingan. Jika alam semesta asli sebagian besar adalah fantasi suram, kemudian gelap dan penuh kekerasan dengan sedikit catatan kartun, Blood Bowl memadukan elemen fantasi dengan ciri khas kehidupan modern secara khusus untuk menciptakan efek komik dan parodi.

Immagine credits Warhammer Comminuty

IDE DAN SEJARAH

Blood Bowl lahir dari hasrat Jervis Johnson untuk sepak bola Amerika dan pengalamannya dengan permainan mini. Pada kenyataannya, sudah ada beberapa model referensi di belakang mereka, seperti Strategi Sepak Bola Avalon yang disebutkan oleh Johnson sendiri dalam sebuah wawancara, tetapi ini selalu merupakan permainan yang mengikuti olahraga tradisional. Maka desainer game memutuskan untuk membuat sesuatu yang benar-benar baru menggunakan semesta Warhammer Fantasy yang sudah mapan untuk game sepak bola Amerika.

Selain setting, Blood Bowl edisi pertama (1986) juga menggabungkan mekanisme gameplay utama WHFB. Ini mungkin tampak seperti pilihan alami, tetapi ini sebenarnya menjadi masalah. Permainannya terlalu panjang dan rumit, sehingga Jervis sendiri akan menyebutnya “kikuk”. Untuk alasan ini, sudah dengan edisi kedua (1988) desainer game mulai menjauhkan mekanika dasar Blood Bowl dari sistem permainan lainnya oleh Games Workshop.

Edisi ketiga, diterbitkan pada tahun 1994 dan pemenang Origins Awards pada tahun 1995, secara radikal mengubah sistem permainan sehingga lebih sederhana dan lebih cepat pada saat yang bersamaan. Tren ini berlanjut dengan edisi keempat (2000), dengan edisi kelima dan keenam, juga disebut Buku Aturan Hidup karena diterapkan dan diperbaiki berkat kontribusi para pemain.

Regulasi yang sekarang digunakan adalah regulasi yang diterbitkan oleh Games Workshop pada tahun 2016 bersama dengan edisi baru game dan pengenalan kembali Specialist Games (di antaranya ada juga Mordheim yang telah kami bicarakan). Akhirnya, permainan telah diperluas lebih lanjut dengan pengenalan tim baru pada tahun 2020, tahun rilis Blood Bowl Edisi Musim Kedua.

Jervis Johnson (kredit Game Workshop/YouTube)

CARA BERMAIN?

Blood Bowl menggelar pertandingan sepak bola Amerika yang dimainkan oleh dua tim fantasi. Daftar tim sangat luas, paling tidak karena ada pabrikan “non-GW” yang miniaturnya secara resmi diterima oleh pemain dan di turnamen. Tentu saja ada manusia, elf, kurcaci, kulit hijau, pemuja kekacauan, semuanya dengan tim yang bervariasi. Tidak lupa ratmen (skaven) yang sulit ditangkap atau lizardmen yang lebih tangguh.

Permainan dua pemain jelas bertujuan untuk mencetak lebih banyak gol daripada lawan, tetapi juga memungkinkan untuk membunuh atau melukai pemain lain secara sukarela – dan tanpa campur tangan wasit. Ini membuatnya lebih mudah untuk sampai ke sisi lain lapangan atau bahkan menang karena kekurangan lawan!

Menggunakan sistem poin, pemain mengumpulkan tim mereka dari miniatur 28 / 36mm yang kemudian dijajarkan di papan yang mewakili lapangan. Manual mengatur tindakan yang dapat dilakukan setiap pemain, penggunaan dadu sebagai gantinya menentukan faktor acak.

Blood Bowl dimaksudkan untuk benar-benar menyenangkan dengan bermain game secara individu, tetapi memberikan yang terbaik di liga, seperti halnya dalam olahraga. Dalam jenis kompetisi ini, pertandingan demi pertandingan, tim mendapatkan uang (berguna untuk membeli pemain baru, misalnya) dan pengalaman, yang memungkinkan untuk meningkatkan staf yang sudah tersedia.

Kredit Bayangkan Komunitas Warhammer

BOOD BOWL, VIDEO GAME

Berkat keberhasilan boardgame, pada tahun 1995 Microleague menciptakan videogame Blood Bowl pertama untuk MS-DOS, dalam mode “strategi berbasis giliran”.

Pada tahun 2009 versi baru berdasarkan edisi kelima dari permainan (Living Rulebook 5.0) dirilis, dikembangkan oleh Cyanide dan diterbitkan oleh Focus Home Interactive untuk Windows, Xbox 360, PlayStation Portable dan Nintendo DS. Dalam video game, pemain memiliki beberapa mode permainan dan 8 tim dari ras yang berbeda, beberapa di antaranya hanya tersedia dalam mode Pameran. Berbeda dengan board game dan edisi 1995, video game ini real-time dan tidak berbasis giliran.

Pada tahun 2015 bab kedua dari seri ini dirilis: Blood Bowl 2. Ini tersedia di Microsoft Windows, macOs, Xbox One dan PlayStation 4. Bab kedua mengubah gameplay dengan kembali ke mekanisme belokan dan karenanya membuatnya lebih dekat ke permainan papan asli. Tersedia dua mode permainan: Kampanye, untuk ditangani menggunakan Reikland Manusia atau Multiplayer, di mana Manusia, Orc, Skaven, Kurcaci, Peri Tinggi, Peri Gelap, Kekacauan, dan Bretonnia dapat dimainkan.

Il videogame Blood Bowl 2 (kredit Game Workshop)

SETELAH BERTAHUN-TAHUN INI…

Sudah di awal tahun 2000, 20 tahun setelah penerbitan pertama Blood Bowl, Jervis Johnson menyatakan dirinya bahagia karena terkejut bahwa permainan ciptaannya masih hidup, dimainkan dan sangat dihargai.

Hari ini Blood Bowl berusia lebih dari 37 tahun dan tidak menunjukkan tanda-tanda mereda, mengukuhkan dirinya sebagai salah satu karya Lokakarya Game yang paling lama berjalan.

Kredit gambar header Komunitas Warhammer

Author: Randy Bailey