
Pertanyaan tentang judul adalah salah satu pertanyaan yang ditanyakan oleh penyelenggara Game Awards kepada para penggila video game setiap tahunnya. The Game Awards sebenarnya adalah “Oscar” versi industri video game.
Pertanyaan tahun ini menyangkut 31 kategori berbeda. Ada yang lebih umum dan bergengsi, seperti “videogame terbaik”, “art direction terbaik”, “soundtrack terbaik”, dan seterusnya. Lalu ada kategori sektoral, seperti “permainan aksi terbaik” atau “permainan olahraga”. Terakhir, ada 5 patung yang disediakan untuk eSports: untuk gelar, pemain, tim, pelatih, dan turnamen terbaik.
Video game terbaik tahun 2022 tentunya termasuk yang paling dinantikan. Kandidatnya adalah 6: A Plague Tale: Requiem, Elden Ring, Horizon 2: Forbidden West, Stray, Xenoblade Chronicles 3 dan God of War Ragnarök.
Menariknya, God of War Ragnarök mendapatkan 9 nominasi, hasil terbaik di antara semua judul meskipun game tersebut dirilis kurang dari sebulan yang lalu. Elden Ring dan Horizon 2: Forbidden West mengikuti dengan masing-masing tujuh nominasi.
Untuk mengetahui video game tahun ini, Anda harus menunggu 8 Desember, tanggal Game Awards 2022 akan berlangsung di Microsoft Theater di Los Angeles. Untuk Italia sudah tanggal 9 Desember, mengingat acara dimulai pukul 4:30 sore Waktu Pasifik, yaitu pukul 1:30 malam di Italia.
Jadwalnya sangat tidak menguntungkan, mengingat acara tersebut akan berlangsung setidaknya beberapa jam. Bagaimanapun, selalu ada kemungkinan untuk memberikan suara di semua kategori, dengan mengklik langsung di situs web Game Awards.
Sudahkah Anda memutuskan mana video game Anda tahun ini?
Dengan kemungkinan pengecualian dari A Plague Tale: Requiem dan God of War Ragnarök yang keluar musim gugur ini, nominasi Game Awards lainnya termasuk di antara pendorong penjualan video game teratas tahun ini.
Namun, hasil keseluruhan tahun 2022 tidak cemerlang. Menurut perkiraan baru-baru ini oleh Newzoo, pasar video game global diperkirakan akan mencapai 184,4 miliar dolar, 4,3% lebih rendah dari tahun 2021.
Penurunan terbesar datang dari sektor game mobile dan konsol yang masing-masing turun 6,4% dan 4,2%. Namun hingga batas tertentu, game PC telah tumbuh, dengan +0,5% dibandingkan tahun 2021.
“Kami menyadari bahwa tidak akan ada tren pertumbuhan dengan perkiraan yang dibuat pada bulan Juli, tetapi kemudian data yang datang pada kuartal berikutnya menunjukkan penurunan,” kata Tom Wijman, analis di Newzoo untuk video game, dalam sebuah wawancara dengan VentureBeat. “Masih ada tanda-tanda positif di kuartal pertama (Q1), tetapi ketika kami melihat data dari Q2 dan Q3, kami memahami apa yang sedang terjadi. Itu tidak mengejutkan.”
Menurut Newzoo, 2022 merupakan “tahun penyesuaian” untuk pasar. Bagaimanapun, industri video game masih jauh di depan perkiraan dalam hal pertumbuhan. Antara tahun 2020 dan 2022, pendapatan dari pasar game global hampir $43 miliar lebih tinggi dari yang diproyeksikan semula sebelum pecahnya pandemi COVID-19.
Kredit gambar tajuk iStock